:: WoW Guide: Rogue ::

· tar, den 09.10.06 in Guides

Schwert/Kolbenbuilds:

Einfacher zu spielen, aber im PvP nicht so überragend, gut gespielt dennoch auch da brauchbar. Stützen sich kaum auf Opener, sondern auf konstanten Schaden.
Ein Schwert oder Kolben mit möglichst hohem durchschnittlichen Grundschaden (siehe Schadensspanne ) gehört in die Haupthand, eine Waffe mit hoher dps gehört in die Nebenhand. Procs sind immer gut, weil man oft zuschlägt (mit der Mainhand sowieso; durch Zerhäckseln; Schwertspezi) und viel trifft (durch Präzision)

20/31/0, bekannt als Schwert-Maxdmg-Build, DER Schwertbuild für Highlevel-Raid-Instanzen, DER Grindbuild zum schnellen leveln, DER langweiligste Build (SS spammen, Zerhäckseln, SS spammen...("2-Knopf-Schurke")

Bewertung:

1. BG-PvP: 3
2. Open PvP/1on1: 3
3. Solo leveln/farmen: 5
4. Highlevel-Raidinstanz: 5

Begründung:

Zum leveln UND in Raid-Instanzen einfach perfekt. Für Nicht-PvPler daher von der Effektivität her erste Wahl.

Vor allem zum leveln und generell PvE gut, da man viel Schaden raushaut und nicht hinter während des Kampfes hinter den Gegner muss (bei ungestunnten Mobs ja unmöglich)
Relativ einfach zu spielen: Opener ist Fieser Trick, Kombopunktsammler Finsterer Stoß und Finisher Ausweiden oder Zerhäckseln, je nachdem, wie lange der Kampf noch dauert.

Tja, gibts nicht viel zu sagen, im normalen PvE und beim Leveln eigentlich unübertroffen, im PvP gegen Nahkämpfer annehmbar, aber ein Verstohlenheitsverbesserungstalent fehlt da doch ziemlich. Außerdem macht man eher wenig Burstdamage.

Mögliche Änderungen:

-die große Frage: Adrenalinrausch oder Kaltblütigkeit ?

-Streitkolbenspezialisierung statt Schwertspezialisierung: Je nach Geschmack; fürs Solo leveln soll die Streitkolbenspezialisierung angeblich mehr bringen. In Verbindung mit Zerhäckseln gibt’s die Procs ziemlich häufig. Die jeweilige Waffenart gehört natürlich in beide Hände.

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