.: Guides :.


:: WoW: Grinding Guide Horde ::

· tar, den 18.06.08 in Games, Guides

Ein Horde Grinding Guide für WoW, der zwar schon etwas älter, aber immer noch gültig ist.

Level 10-13:
Dreadmaw Crocolisks in the river between Durator and Barrens. 14,000 exp per hour

Level 13-16:
Southsea Bandits and Cannoneers south of Ratchet. 14,000 exp per hour

Level 16-19:
Theramore Marines outside Norwatch Keep. 16,000 exp per hour

Level 19-22:
South Barrens Stormhides and Quilboards. 18,000 exp per hour.

Level 22-24:
Bears and Spiders right outside Tarren Mill. 20,000 exp per hour

Level 24-26:
Centaur north of Freewind Post in 1,000 Needles (outside the cave) 20,000 exp per hour (lots of mining opportunities; Tin, Iron)

Level 26-30:
Centaur north of Freewind Post in 1,000 Needles (inside the cave) 20,000 exp per hour (lots of mining opportunities; Iron, Gold, some Mithril)

Level 30-32:
Roguefeather Harpies inside cave on south wall of 1,000 Needles. 20,000 exp per hour (lots of mining opportunities; Iron, Gold)
Note: The Kurzen areas are generally considered broken now; especially for Horde on PvP servers. But it's all I currently know at this level as the spot was so good at the time, that is all I did from 32-42.

Level 32-37:
Kurzen camp in North Stranglethorn Vale (outside cave) 26,000 -32,000 exp per hour. This actually got better as I went up in level as long as no one else was at the camp. At level 36, I tested about 1/4 of the level and my experience rate was 32,640 per hour when I had to stop and go sell.

Level 34-37:
Venture Co. Meteorologists at Lake N. in Stranglethorn Vale

Level 36-38:
The Naga on the islands in Desolace have low armor, and there are casters in the mix. Be wary of the wandering sea giants, though. One will walk across the island every now and then, and they'll kill you if they sees you.

Level 37-39:
The Murlocs by Grom'Gol in STV are excellent grinding. They have, as per usual, low defense, and take alot of damage. Some casters mixed in the fray as well.

Level 36-46:
In the Badlands, there are ALOT of rock elementals. They range from about 37 to 42 or so, if I remember correctly. They're sort of close to the Horde base, so Alliance might be weary of the area. They die fast, and they have some pretty good vendor drops. Higher level ones spawn by the Ogres camp, and have a chance of spwaning Rumbler, a named rock elemental. There's also a few quests right by the lower ones, so some extra EXP is fun.
Kurzen camp in North Stranglethorn (inside cave) 29,000 - 34,000 exp per hour; 5-7 gold per hour. Go in past the Kurzen Commandos and Kurzen Headhunters to the Elites and Witchdoctors. The Commandos have armor, and stun you when they are low on life, so they are poor experience, but the Elites and Witchdoctors inside are the same old no-armor experience givers. I told my guild this area is just a leveling field with juicy experiene berries waiting to be plucked. I'm currently 39 here, and still doing full levels in just about 2 hours of grinding.

Level 40-43:
The Scalding Whelps in the Badlands are fun to grind. They're basicly casters, low def and HP, high damage. They also have a chance of dropping a a Tiny Black Whelpling, which can go for 20-50 gold on some servers in the AH, and are pretty cool pets regardless.

Level 40-46:
The Wastewander humans in Tanaris are great grinding for a large level range. They start off at level 40 and 41, and ramp up to 44 or so, and then you can move to the pirates, which range from 44-45 (Or is it 46?). Chests spawns are all over the place too, so you can get some phat lewt. Dustbelcher Ogres in the Badlands. Now here is a good spot, and it may be good on PvP as well. I camped this cave for 3 hours one Saturday without seeing another player. The cave is in the Southwest corner of the bladlands past a bunch of Ogres. The reason why I say the cave, is that it's about 75% Ogre Mages, and if you have spell disruption, they go down easy. Very low hp and low armor even after the patch. The only reason I left at 48 is I could clear the spawn too quickly, and I wanted to do Tanaris quests.

Level 42-45:
The Naga in Stranglethorn Vale are pretty easy to kill, though there aren't any caster mobs mixed in. Woodpaw Gnolls in Feralas, south of Camp Mojache. Stay away from the Trappers and Brutes IMO, and head further south to the Mystics and Reavers. I liked the area that was still on flat land with a couple of Alpha camps on raised mounds. I usually avoided the alphas as they tended to be bugged/grouped in a cluster of 3. Spell disruption is a must for the Mystics. I cleared about 24k exp per hour here typically.

Level 44-46:
There are some more Naga on an island in Feralas, south of Feathermoon Stronghold or whatever. I've never been there personally, but I've heard good things about it. A named naga spawns at the top of one of the caves, 24 hour spawn.

Level 45-48:
Also in Feralas, there are some Yeti in the Feral Scare Vale. The normal ones are about level 45, and they ramp up to level 48 or so. Pretty good grinding, but the range of movement is sorta large.

Level 46-48:
The ghosts in Azshara are great.

Level 47-49:
Dunemaul Ogres in Tanaris (great Mageweave drops). I like the NE ruins for the early levels, as I could move around it in a circle. Once I got to 50, I liked the higher density in the actual Dunemaul Compound area.
I like elementals, and here are some more :). In the Searing Gorge Cauldron, and a little bit North of it, there are plenty to grind.

Level 49-52:
Deadwood Village in Felwood is decent grinding, and you can also use it to raise your Timbermaw faction.

Level 52-54:
The Ogres in the Burning Steppes are pretty good. Same thing as with other ogres. Western Plaugelands. The field with the Skeletal Slayers right by the Bulwark. Great Runecloth drops, and actually I prefered to kill the melees here over the casters (casters seemed to have the same HP and armor as melees). I've been pulling 26k exp per hour or better here.

Level 53-58:
More ghosts! This time in Winterspring, on the frozen lake.
Running around in the Plaguelands killing undead. Raising Argent Dawn faction is a pain, so you might want to go ahead and do slightly slower grinding at the gain of being able to raise your faction at the same time. It's also possible to go to 60 doing this, but it's mind numbingly boring... But for some, the faction is worth it. You cannot gain faction from killing monsters when you are level 60, so if you plan on grinding them for the faction, you may really want to do this until 60

Level 57-60:
If you're a rogue, Blackrock Stronghold is the place to be. You will die a few times getting down a beat, but once you have the timing going well, you'll be dominating the area. Half the mobs there are casters, and the other half still have low armor compaired to most mobs of this level.



:: Hardwarempfehlungen und ergonomisches Equipment ::

· tar, den 23.11.07 in Allgemein, Guides

Ich möchte an dieser Stelle einige Kaufempfehlungen abgeben, die teilweise einen ergonomischen Hintergrund haben, auf den viele Gamer schlicht nicht achten und somit auch ihrer Gesundheit nichts Gutes tun.

Monitor:

Der einzige 22" LCD, der mir ins Auge stach, ist der Samsung Syncmaster 226BW. Ausschlaggebend waren die 2ms Reaktionszeit, Widescreen und HD-Ready. Der Preis ist auch sehr moderat. Wem das allerdings noch zu wenig ist, dem kann ich nur das 24" Pendant von Samsung empfehlen, der sogar noch für unter 500,- € zu haben ist - der Samsung SyncMaster 245B. Man muss bei diesem mitunter schon seinen Kopf drehen, um alles ins Sichtfeld zu bekommen. Der Ergonomiestempel hat hierbei aber wohl keine Aussagekraft.

Gehäuse:

Das absolute High-End ist das Thermaltake Armor LCS. Es bietet nicht nur intern 10 3,5"-Schächte, sondern extra noch Platz für 10 externe 5,25"-Laufwerke, sowie 2 externe 3,5"-Laufwerke. Man kann es durch einen erhältlichen Kit extrem einfach von ATX zu BTX umrüsten und die vorinstallierte (!) Wasserkühlung dürfte der Hauptgrund für einen Kauf sein.

Die Alternative kann nur aus demselben Hause kommen. Und zwar mit dem Thermaltake Kandalf LCS. Die Unterschiede bestehen einzig in der internen Belüftung und der Bauweise. Selbstverständlich gibt es beide Varianten auch in schwarz, aber die silberne Variante sieht einfach besser aus und ist nicht so staubanfällig.

Mainboard:

Das Asus R.O.G. Maximus Formula SE X38 läßt einfach keine Wünsche offen. Alternative ist das MSI P6N SLI Platinum.

Prozessor:

Auch wenn viele schon auf den Hypezug aufspringen wollen, empfehle ich keine Quadcore-Prozessoren, da diese im Gegensatz zum intensiven Preisunterschied kaum einen relevanten Leistungsunterschied ausmachen, der diesen rechtfertigen würde. Die Wahl fällt also konsequenterweise auf den Intel Core 2 Duo E6850.

Arbeitsspeicher:

Natürlich darf dieser nicht fehlen und spätestens seit Vista ist ja alles unter 2GB im System ein schlechter Scherz. Die Entscheidung liegt zwischen der GEIL Ultra Series und dem GEIL Black Dragon Kit.

Grafikkarte:

Das Herz des Gamer-PCs. Wer hier spart, spart an der falschen Stelle! Demzufolge ist auch nur die MSI 320MB 8800GTS zu empfehlen. Alternative hierbei wäre die G92-Version derselben Grafikkarte, die aber noch nicht auf dem Markt ist.

Soundkarte:

Eigentlich hätte ich zur M-Audio Delta Audiophile 192 geraten. Da M-Audio aber extreme Probleme bei der Treiberbereitstellung für XP und Vista bereitet, fällt die Wahl auf Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Fatal1ty Pro, die absolut jedes Soundbedürfnis befriedigt.

Laufwerke & Festplatte:

Wer es nicht mehr aushalten kann und schon jetzt einen Blu-ray oder HD-DVD-Brenner möchte, sollte zum LG GGW-H10N greifen. Allen anderen Mensch-Gebliebenen lege ich den LG GSA-H62N-BBLK ans Herz. Sein ATAPI-Pendant und durchaus mehr als ebenbürtig ist der LG GSA-H42N-BB.

Als Festplatte kommt nur eine Seagate Barracuda infrage. Mit ihren 500GB und SATA2 Anschluß bietet sie einen optimalen Datenzugriff. Seagate ist ohnehin einer der zuverlässigsten Festplattenhersteller.

Tastatur:

Wer es ergonomisch mag, dem dürfte Logitech diNovo Edge nicht unbekannt sein. Diese ist extrem flach und die Tasten liegen, wie bei dem Microsoft Natural Ergonomic Keyboard sehr angenehm. Eine Alternative wäre hier noch Logitech Wave, aber dieses verfügt über kein Touchpad. Auch wenn dies zuweilen als etwas zu klein anmutet, entlastet es die Hand und den Arm ungemein und reduziert so das RSI-Risiko.

Ansonsten sei noch das Logitech G15 Refresh Edition hervorzuheben, das nicht ganz so spartanisch und in einem modischen Look daherkommt. Der integrierte LCD-Screen ist zwar nicht ganz so weit oben wie beim normalen G15, reicht aber völlig aus.

Maus:

Seit jeher schwöre ich auf die Logitech Pilot Wheel Mouse. Zwar mit Kabel und Ball, aber es scheint einfach nichts besseres zu geben. Entweder sind die Mäuse zu klobig, ziehen nach (Laser) beim Absetzen, reagieren verzögert (Funk) oder sie liegen einfach nicht gut in der Hand. Demnächst werde ich mal die Logitech MX400 ausprobieren, die mir als einzige einen vernünftigen Preis/Leistungs-Eindruck macht.

Beim dazugehörigen Pad sollte man allerdings ruhig einmalig etwas tiefer in die Tasche greifen. Die Investition lohnt ungemein, da alleine die Haltbarkeit des Pads weitere Unkosten vermeidet. Hierbei gibt es auch nur zwei Pads, die ich weiterempfehlen möchte: Zum einen das Razer eXactMat und das Steelpad 5L. Beide bestechen durch ihre fabelhafte Verarbeitung und Größe.



:: WoW Hack: CheatEngine Guide ::

· tar, den 13.05.07 in Cheats, Guides

Benutzung auf eigene Gefahr! Bei diesem WoW Hack gebannt zu werden, ist fast schon nicht mehr auszuschließen! Desweiteren kann ich nicht für Schäden an eurem Rechner haftbar gemacht werden. Dennoch könnt ihr es ja mit Testaccounts ausprobieren.

  1. CheatEngine v5.3 downloaden
  2. CheatEngine (CE) einstellen:
    1. auf "Settings" unter dem CheatEngine-Logo klicken
    2. den Tab "Code Finder" wählen
    3. unter "Code Finder" "Try to prevent detection of the debugger" auswählen (Bild)
    4. den Tab "Extra" wählen
    5. "Stealth mode (Usermode)" sowie "Stealth mode (Kernelmode)" auswählen (falls ein Popup auftaucht, "nein" klicken) (Bild)
    6. "use cheat engine method, instead of windows" abwählen (bei neueren versionen)
    7. auf "More..." klicken
    8. "Prevent all modules from being loaded except:" auswählen (Bild)
    9. Nachdem alles eingestellt wurde, klicke auf "Ok"!
  3. öffne WoW und Logge ein.
  4. öffne CE und klicke auf das kleine PC-Icon oben links und die "Process List" erscheint
  5. doppelklicke auf WoW.exe (Bild)

 

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:: Guildwars: Farmbot Guide (AC Tool v5.3.0 & Object Mapper) ::

· tar, den 12.02.07 in Cheats, Guides

Da es erhebliche Probleme beim Verständnis des Guildwars Farmbots gab, legt snow21 einen Guide nach, der durch das AC Tool v5.3.0 und dem ObjectMapper ganz leicht für jedermann zu handhaben ist.

Zunächst ladet ihr euch AC Tool v5.3.0 und den Object Mapper herunter und installiert beide (siehe unten).

1. Vorraussetzungen:

- Einen Mönch Charakter Level 20 (beide Attributsquests)
- AC Tool und Objectmapper

Charakter & Skills die Benötigt werden für 55HP Mönch:

Primärklasse: Mönch
Sekundärklasse: X

Attributeverteilung:
- Heilgebete: 12
- Schutzgebete: 12
- Gunst der Götter: 6
- Peinigungsgebete: 16

Skills:
1. Schutzgeist
2. Heilender Hauch
3. Eiferfeuer
4. Symbol des Zorns
5. Schild des Urteils (Elite)
6. Baltthasars Aura
7. Essenzbindung
8. Baltharsars Geist

Rüstung:
Sollte eine Asketen Rüstung 60 und Eiferer Kopfschmuck (hat Peinigung +1), aus Drognar sein.

Waffen:
Einen Farm Cestus mit Leben -50 (Belohnung für die Quest: Ascalons Städte von Symon der Schreiber im Prophecies), 5 Überlegen Runen, eine doppelt nehmen egal welche am besten die billigere.

AC Tool v5.3.0 (Passwort: www.pro-lamer.net)
Object Mapper (Passwort: www.pro-lamer.net)

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:: WoW Hack: Megablax Video ::

· tar, den 09.12.06 in Cheats, Guides

Ebenfalls gibt es auch ein Video zur Anleitung für Megablax. Damit sollte es nun für jeden problemlos möglich sein, seinen Wunschchar zu erstellen. Viel Spaß.

Megablax Video downloaden (Passwort: www.pro-lamer.net)



:: WoW: Grinding Guide Allianz ::

· tar, den 20.11.06 in Guides

Ein Allianz Grinding Guide für WoW, der zwar schon etwas älter, aber immer noch gültig ist.

Level 1-12:
Newbie Zone

Level 12-20:
Westfall [Sentinel Hill, Westfall Lighthouse]
Loch Modan [Thelsamar, Farstrider's Lodge, Stonewrought Dam]
Darkshore [Auberdine]
Elite Area: Mo'grosh mound (Loch Modan)
Instance: Deadmines

Level 20-22:
Redridge Mountains [Lakeshire, Tower of Azora in Elwynn]

Level 22-30:
Redridge Mountains [Lakeshire, Tower of Azora in Elwynn]
Duskwood [Darkshire, Sven's Camp, Abercrombie]
Wetlands [Menethil Harbor, Greenwarden, N. Loch Modan (The Algaz Gauntlet)]
Ashenvale [Astranaar ?]
Stonetalon Mountains [?]
Elite Area: Dun Modr (Wetlands)
Instance: The Stockades
Instance: Shadowfang Keep
Instance: Blackfathom Deeps
Happy Loot: Naraxis' Fang (Duskwood)
Happy Loot: Tiny Crimson Whelpling (Wetlands)
Grind Area [26]: Dragonmaw Encampment (Wetlands)
Grind Area [26]: Whelgar's Excavation Site (Wetlands)
Grind Area [28]: Rotting Orchard (Duskwood)
Grind Area [28]: Raven Hill Cemetary (Duskwood)
Grind Area [29]: Vul'Gol Ogre Mound (Duskwood)

Level 31-37:
Stranglethorn Vale [Rebel Camp, Nesingwary's Expedition, Booty Bay]
Hillsbrad Foothills [Southshore]
Arathi Highlands [Refuge Pointe]
Desolace [32]
Thousand Needles [31]
Instance: Gnomeregan
Happy Loot: Howling Blade (Skhowl, Alterac Mountains)
Happy Loot: Toxic Revenger (Gnomeregan)
Happy Loot: Tiny Emerald Whelpling (Swamp of Sorrows)
Grind Area [31]: Kurzen Encampment (Stranglethorn Vale)
Grind Area [33]: Stranglethorn Raptors (Stranglethorn Vale)
Grind Area [33]: Growless Cave (Alterac Mountains)
Grind Area [34]: Gallow's Corner (Crushridge Ogres)
Altarac Mountains
Grind Area [36]: Venture Co. Base Camp (Lake Nazferiti)
Stranglethorn Vale

Level 37-43:
Stranglethorn Vale
Arathi Mountains [Refuge Pointe, Faldir's Cove]
Badlands [Various camps around the zone]
Desolace [37]
Elite Area: Stromgarde
Elite Area: Mosh'ogg Mound
Instance: Scarlet Monastery
Instance: Uldaman
Instance: Razorfen Downs
Happy Loot: Tiny Black Whelpling (Badlands)
Grind Area [37]: Lashtail Raptors (Stranglethorn Vale)
Grind Area [37]: Water Elementals (Stranglethorn Vale)
Grind Area [39]: The spider cave north of Brackenwall (Swamp of Sorrows)
Grind Area [39]: Rock Elementals (Badlands)
Grind Area [39]: Elder Crag Coyotes (Badlands)
Grind Area [41]: Scalding Whelps (Badlands)
Grind Area [41]: Agmond's End (Badlands)
Grind Area [41]: Ziata'jai Ruins (Venture Co. Stuff, Stranglethorn Vale)
Grind Area [43]: Naga Explorers (Stranglethorn Vale)

Level 43-46:
Feralas [Feathermoon Stronghold]
Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle Port]
Instance: Zul'Farrak
Grind Area [43]: Wastewander Bandits (Tanaris)
Grind Area [44]: Isle of Dread (Feralas Inside Cave; South of Feathermoon Stronghold)
Grind Area [45]: Feral Scar Vale (Feralas)
Happy Loot: 14slot bag! Cortello's Riddle quest, starts in one of the ships in Stranglethorn Vale for the end of the Bloodsail Buccaneers line of quests.

Level 46-50:
Tanaris [Gadgetzan, Steamwheedle Port]
The Hinterlands [Aerie Peak]
Instance: Zul'Farrak
Instance: Maraudon [49]
Instance: Temple of Atal'Hakkar [50]
Grind Area [47]: Undead in Western Ashzara (Azshara)
Grind Area [47]: Dunemaul Compound (Tanaris)
Grind Area [47]: Elementals/Golems around The Cauldron + N of it (Searing Gorge)
Elemental Leatherworking Supplies

Level 50-55:
Searing Gorge [Kalaran Windblade]
Blasted Lands
Un'Goro Crater [Marshal's Refuge]
Felwood [Emerald Sanctuary]
Burning Steppes [Morgan's Vigil]
Instance: Temple of Atal'Hakkar
Grind Area [50]: Deadwood Village (Felwood)
Grind Area [51]: Ruins of Eldarath (Azshara)
Grind Area [52]: Dreadmaul Rock (Firegut Ogres - Burning Steppes)
Grind Area [52]: Legash Encampment, Thalassian Base Camp, Ursolan (Azshara)
Grind Area [52]: Jaedenar (Felwood)
Grind Area [52]: Sorrow Hill (Western Plaguelands)
Grind Area [53]: Ironwood Trees in northern Felwood
Grind Area [54]: Temple of Arkkoran (Azshara)
Grind Area [55]: Jadefire Run, Felpaw Village (Felwood)

Level 55-60:
Winterspring [Everlook, Starfall Village]
Western Plaguelands [Chillwind Point]
Eastern Plaguelands
Instance: Blackrock Depths
Instance: Blackrock Spire [60]
Instance: Stratholme [60]
Instance: Scholomance [60]
Grind Area [55]: Felstone Field, Dalson's Tears, The Writhing Haunt, Gahrron's Withering (Western Plaguelands)
Grind Area [56]: Northridge Lumber Camp (Western Plaguelands)
Grind Area [56]: Corin's Crossing (Eastern Plaguelands)
Grind Area [56]: The Pillar of Ash (Burning Steppes)
Grind Area [56]: Winterfall Village (Winterspring)
Grind Area [57]: Blackrock Stronghold (Burning Steppes)
Grind Area [57]: Ice Thistle Hills (Wintespring) - Rugged Leathers



:: WoW: Monopolisiere das Auktionshaus ::

· tar, den 03.11.06 in Guides

Wie man Konkurrenten im Auktionshaus ausschaltet und so eine Art Handelsmonopol erschafft.

Anforderungen:

- man sollte neben dem Hauptcharakter ca. 5 alternative Charakter besitzen
- genug Geld, um sich ein Pferd mit Level 25 leisten zu können und dass alle Alts ungefähr 15 Gold jederzeit zur Verfügung haben
- erstelle einen Level 5 Charakter
- setze ihn ins Auktionshaus und logge ein- bis zweimal täglich ein, um zu bieten und die Mails zu checken (dauert in etwa 5 Minuten pro Charakter)

Wie weiter?

Wähle einen Gegenstand aus und schau nach, was der Durchschnittspreis (Buyout) ist. Dann biete auf die Auktionen, die kurz oder mittellang enden, mit sowenig wie nur irgendmöglich. Kaufe andere Auktionen für bedeutend weniger als deinen eigenen Buyout auf. Biete auf jede Ware, die sich normalerweise von selbst verkauft und die getackt ist oder bei der es Rabatt gibt. Ein gutes Beispiel ist Black Pearls. Normalerweise kaufen die Leute eine. Abundan verkauft irgendjemand einen Stapel von 16 Stück für nur 10 Gold. Es braucht auch meist nur ein Gebot, um es zu kaufen!

Der schwierigste Teil dabei ist, mit den Marktpreisen klarzukommen. Aber nach einer Weile brauch man diese nicht mehr aufzuschreiben, weil man sich an diese erinnert. Die Folge ist, dass nur nur noch deine Gebote im Auktionshaus sichtbar sein werden. Mit nur einer minimalen Preiserhöhung kann man so eine Menge Geld ohne zusätzliche Arbeit erwirtschaften.



:: WoW Guide: Rogue ::

· tar, den 09.10.06 in Guides

1. Einleitung

Dieser Guide soll in erster Linie Tipps zur Vergabe der Talentpunkte geben. Außerdem werden Standardskillungen aufgelistet, bei denen mögliche Änderungen direkt mitgeliefert werden. Zum Schluss gibt’s Tipps, wie man skillen sollte, wenn man von 1-60 levelt und dabei das Ziel hat, möglichst schnell 60 zu werden.

2. Fragen

Hier mal ein allgemeiner Rundumschlag an Fragen, die man sich zu seinem Build stellen sollte.

Hängen Talente miteinander zusammen? Reize ich Skills voll aus?

Ein einfaches Beispiel ist Tücke und Tödlichkeit. Das eine erhöht die Critchance, das andere den Schaden der Crits. Es gibt aber auch viel komplexere Zusammenhänge. Mord z.B. sollte man nur skillen, wenn man stark auf Opener setzt; dieses Talent lohnt sich erst so richtig, wenn man Opener auch an anderen Stellen verbessert, z.B. durch Initiative oder die Opener selber (Günstige Gelegenheit, Verbesserter Hinterhalt, Verbesserter Fieser Trick). Noch ein klassiches komplexes Beispiel, wo man nicht auf den ersten Blick sieht, dass diese Talente sich sehr gut ergänzen: Verbessertes Meucheln und Schicksal besiegeln. Meucheln hat sehr hohe Energiekosten, daher ist die Kombopunktgewinnung dadurch ziemilch langsam. Allerdings hat Meucheln durch verb. Meucheln eine sehr hohe Critchance, sodass man die Kombopunkte in Verbindung mit Schicksal besiegeln wieder sehr schnell bekommt. Man muss ein Gefühl für Zusammenhänge bekommen, um einen richtig effektiven Build zu erstellen. Natürlich darf man dabei auch nicht zu engstirnig sein und sich denken, dass man z.B. Verbessertes Ausweiden nur nehmen sollte, wenn man auch an Aggression rankommt.

Weitere Beispiele für Zusammenhänge:

Wenn man stark auf Finisher setzt (verb. Ausweiden z.B.), muss man auch einen schnellen Kombopunktaufbau (z.B. durch Schicksal besiegeln oder verbesserter Finsterer Stoß) haben.
Wenn man auf Gifte (z.B. verbessertes Sofortwirkendes Gift) oder generell auf Procs (z.B. Streitkolbenspezi oder Schwertspezi) setzt, muss man zusehen, dass diese oft proccen (durch eine höhere Trefferchance (Präzision) oder schnelleres Zuschlagen (Verb. Zerhäckseln)
Wenn man stark auf Opener setzt, sollte man erstens zusehen, dass diese oft sitzen (z.B. Mord, Tarnung) und sie zweitens verbessern (z.B. Verb. Hinterhalt, Initiative)
Wenn man Dolche benutzt, sollte man Tödlichkeit, verb. Meucheln und Günstige Gelegenheit skillen, da man ohne diese jeweils auf massig Meuchelschaden verzichten würde.

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:: WoW Guide: Level 60 Mage ::

· tar, den 08.10.06 in Guides

Grundsätzliches

Der Mage ist ein Range-Damagedealer, der gut austeilen und auch (mit der ein oder anderen Skillung) gut einstecken kann! Es geht wohl kaum eine Highlevel-Instanz ohne einen Mage, da er 1. gute Crowd Control hat, 2. einen enormen Schaden auf einzelne Ziele wirken kann und dabei auf Abstand steht und 3. er mit seinen AOEs lästige Adds weghauen kann!

Regeln beim Kampf

Der Mage sollte immer mit mind. einem Manastein in den Kampf gehen. Wenn er keinen hat, sollte er sich vorm Fight immer einen machen, da es nochmals den Manapool erheblichst erhöht!

Man sollte immer 2 verschiedene Wasser bei sich führen (bei LVL 60 Mages), da das neue LVL 55 Wasser nur 4 mal bei einem Cast kommt! Also vorm Kampf Manastone machen, mit kleinem Wasser wieder fullreggen und auf in den Kampf!

Vorm Fight immer drauf achten, dass der richtige Buff läuft. Wenn man selber tanken muss (bomben), nimmt man in diesem Fall die Ice Armor, sonst die Mage Armor, da sie erheblichst Mana spendet!

Spells

Man hat mehrere Spells mit verschiedenen Cast Times und Manaverbrauch. So ist es in Instanzen mit Highlevel-Gegnern angebracht, die Spells zu benutzen, die am besten durchgehen und am meisten Schaden verursachen! Das wäre z.B. für den Baron in Stratholme die altbewährte Arcane Missile, da der Baron schon sehr häufig resistet! Bei normalen Gegnern kommt es immer auf die Situation an. Wenn der Gegner flieht, Scorch benutzen; wenn man normal draufnuked, den Standard Nuke von der jeweiligen Skillung nehmen (Fireball, Scorch, Frostbolt). Es sollte tunlichst darauf geachtet werden, dass der Tank die Aggro behält und man sich dem Schaden der Gruppe anpasst!

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:: WoW: Versteckte Orte, Secret Places ::

· tar, den 11.09.06 in Games, Guides

Viele Leute haben sich die Mühe gemacht, und den Weg zu versteckten Orten auf Video aufgezeichnet. Von diesen Videos folgt nun eine Liste. Es werden zum Nachahmen keinerlei WoW Hacks oder Cheats benötigt.